Reto #1: El Vagabundo

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Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por MissGerbit el Sáb Ene 12, 2013 3:43 pm



Configuraciones:
  • Crea un Sim (humano) en la fase adulto joven, con los atributos y deseo de toda la vida que prefieras. Vístelo de forma sencilla, sin accesorios. ¡Es un vagabundo!
  • Juega con el tiempo de vida normal (90 días: Adulto joven 21 días, adulto 21 días, anciano 16 días), con el envejecimiento y progreso de la historia activados.
  • Durante el juego los mods y trucos están prohibidos (excepto resetsim o moveobjects si surge algún error).
  • Elige el barrio que quieras, pero no coloques camas o adecues lotes comunitarios para facilitar el reto.
  • Compra un lote vacío para tu Sim, sin ninguna construcción. Decóralo con plantas del modo construir para que se asemeje a un parque. Coloca UNA luz de exterior y UNA banca de parque.
  • Finalmente, disminuye tus fondos a $35 simoleones:
    Presiona Ctrl + Shift + C para abrir la ventana de trucos y escribe testingcheatsenabled true, presiona enter. Enseguida escribe el truco familyfunds apellidodelsim 35. Finalmente desactiva el primer truco escribiendo: testincheatsenabled false (HACER EL ÚLTIMO PASO ES MUY IMPORTANTE).

Restricciones y especificaciones:
  • Al caer la noche: tu Sim debe estar fuera del sistema de celebridades (se desactiva en las opciones).
  • Y las Cuatro Estaciones: puedes desactivar las estaciones. Si las activas, deben ser de 7 días cada una.
  • Criaturas Sobrenaturales: no puedes convertir a tu Sim en sobrenatural y no puedes usar alquimia hasta que cumplas el reto. También puedes desactivar el ciclo lunar si prefieres.
  • Trotamundos: Tu Sim puede viajar por el mundo si le alcanza.

Historia:
Solías ser el empresario más exitoso de toda la Nación Sim, pero una fuerte crisis y el fraude de tu contador te llevaron a la banca rota. El cobrador te quitó tu casa y propiedades para cubrir tus deudas, dejándote en la calle. De pronto tus "amigos" y contactos de negocios te dieron la espalda y tuviste que huir de la ciudad para no terminar en la cárcel por tantas demandas. Ahora debes deambular en las calles de una ciudad en donde nadie te conoce y tratar de sobrevivir. ¿Será posible rehacer tu vida?

Reglas:
1. No contrates servicios por teléfono (pizza, mucama, reparador, etc) porque no tienes casa. Sin embargo, el cobrador sabe en donde encontrarte y debes pagar las cuentas que lleguen. Si fallas y te visita el cobrador, estarás descalificado.
2. Compra solo en tiendas, los modos comprar y construir están prohibidos durante el reto (pero puedes robar o buscar objetos en los botes de basura).
3. No vendas objetos desde el inventario, solo a través de tiendas. Tampoco puedes usar la interacción "Vender" que traen algunos objetos (como las pinturas terminadas).
4. Los cultivos deben empezar desde semillas y únicamente en tu lote. Una vez cultivado lo producido por la semilla, ya puedes sembrar ese tipo de planta libremente.
5. No puedes casarte, pedir a alguien que se mude, tener mascotas o adoptar/embarazarte hasta que cumplas el reto. Nota: Si tu Sim es hombre, puedes tener hijos pero deben vivir con su madre. Los embarazos alienígenas están prohibidos.
6. No puedes mudarte a un hogar, pero puedes aprovecharte de otros Sims para sacarles dinero y satisfacer tus necesidades.
7. No puedes dormir en la misma casa dos días seguidos (esto incluye todas las casas y lotes comunitarios como la estación de bomberos, etc). En tu propio lote puedes dormir todas las veces que quieras.
8. No puedes mandar a tallar gemas o fundir metales (¿quién le haría trabajos a un vagabundo?).
9. Las recompensas con puntos de felicidad podrán comprarse hasta terminar el reto.
10. Puedes comer lo que quieras, en donde quieras (siempre que te alcance).

Completar el reto:
Si usas trucos, mods o fallas en pagar tus cuentas, quedas descalificado. Completarás el reto al sobrevivir y juntar $20,000 o al llegar a la cima de una carrera (cualquier carrera, solo la de Alquimista está prohibida). Además de vencer el reto, al final calcularás una puntuación de acuerdo a lo siguiente:

+1 punto por cada 1000 puntos de felicidad en la vida.
+3 puntos por amigo, buen amigo, mejor amigo, interés romántico o novio/novia que tengas.
+1 punto por cada punto de habilidad que tengas.
+5 puntos por cada habilidad perfeccionada (nivel 10).
+2 puntos por cada otoño+invierno al que sobrevivas hasta cumplir el reto (sólo para quienes tienen Y las Cuatro Estaciones).
+3 puntos si nunca duermes fuera de tu propio lote.
+5 puntos si cumples tu deseo de toda la vida.

***Si algo no está mencionado en las reglas anteriores, significa que está permitido.***

Créditos: Para este reto adapté y modifiqué las ideas de Phamser y glitzyangel.
Gracias a Nyan Cherie por ayudarme a mejorarlas Smile
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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por ErinXD el Lun Mar 04, 2013 11:10 am

Lo hare Smile

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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por Jennikey23 el Vie Mar 15, 2013 8:18 am

Esto es tan divertido!!!!! gracias x hacerlo tan claro! lol!

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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por brujo_vagabundo el Lun Abr 08, 2013 5:51 am

Que ganas tengo de hacer este reto para entrar en tratamiento anti-trucos estoy enviciado


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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por Lucy el Lun Abr 08, 2013 12:42 pm

Yo ya tenia listo todo para el reto, y se me cerro el juego u.u pero al final mejor no hago el reto

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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por brujo_vagabundo el Mar Abr 09, 2013 7:02 pm

yo he intentado hacer mil y un veces pero no me salen bonitos los parques, voy a hacer una cosa comprarle una tienda para dormir

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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por brujo_vagabundo el Mar Jul 02, 2013 12:03 pm

tengo una duda, se puede ser pintor autonomo y vender los cuadros en la tienda de segunda mano

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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por lady16kitten el Vie Jul 26, 2013 9:54 pm

No te he entendido bien pero si hablas de vender las cosas desde el inventario de tu sim, No. Y no creo que se pueda usar una tienda de dormir...¿Un vagabundo con que dinero comprara una?. Smile Saluditos.

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Re: Reto #1: El Vagabundo

Mensaje por brujo_vagabundo el Vie Ago 02, 2013 6:00 pm

lady16kitten escribió:No te he entendido bien pero si hablas de vender las cosas desde el inventario de tu sim, No. Y no creo que se pueda usar una tienda de dormir...¿Un vagabundo con que dinero comprara una?. :)Saluditos.

al final le compre un block de dibujo y fui mejorando la habilidad y para ir ganando algo de dinero fui escribiendo comic en la biblioteca hasta que la computadora se fundio y con el dinerillo ganado le compre un caballete y vendia los cuadros desde el propio caballete.

La tienda lo era para dejarla abandonada en el solar que compre y que el sim la recoja, seria la unica "comodidad" que le quedo de su vida como rico,
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Re: Reto #1: El Vagabundo

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